Jordan Mechner, der Schöpfer von Prince of Persia, arbeitet Hand in Hand mit Ubi Softs Produktionsstudio in Montreal am neuesten Titel aus der berühmten Reihe, dem Studio also, das in letzter Zeit vor allem durch die Entwicklung von Tom Clancy's Splinter Cell von sich reden gemacht hat. Ab dem 4. Quartal 2003 soll Prince of Persia: The Sands of Time für alle Plattformen erscheinen und Ubi Softs Reihe von Spielehits erfolgreich weiterführen. Prince of Persia: The Sands of Time spielt vor der Kulisse einer exotisch-geheimnisvollen Welt, die sich in der persischen Architektur, Fauna und in Trachten widerspiegelt. Nachdem sein Vater den Palast des Maharadschas eingenommen hat, benutzt der Prinz fatalerweise - er wurde vom hinterhältigen Wesir getäuscht - einen magischen Dolch und setzt damit die gefährlichen Sands of Time frei, die bis dahin in einer reich verzierten Sanduhr schlummerten. Mit Hilfe einer schönen, geheimnisvollen und möglicherweise nicht ganz vertrauenswürdigen Verbündeten schlüpfen die Spieler in die Rolle des Prinzen und müssen versuchen, die Sands of Time wieder einzufangen und so den Frieden im Land wieder herstellen.