Das abstoßend schöne Kolumbien, atmosphärisch, voll von inneren Konfrontationen und ständigen Konfliktzuständen: Die ideale Basis für die Rollenverteilung und Action in Xenus. Was zeichnet ein gutes Spiel aus? Die Action? Rollenspielelemente? Oder gar Fahrabenteuer? Nicht zu vergessen eine detaillierte- und natürlich wirkende Grafik, sowie passende Musik und Geräuschekulisse… Das junge Entwicklerteam Deep Shadows versucht all diese Elemente in ihrem vielversprechenden Spiel Xenus unterzubringen. Wie sie bei der Entwicklung vorgingen und was das neue Abenteuer beinhalten wird, erfahrt ihr in dem Interview, das die Schweizer Kollegen mit Alexander Khrutsky Designer der Entwicklungsschmiede Deep Shadows geführt hat.