3D-Grafik: Uni Ohio will Schattenberechnung revolutionieren

(26. Juni 2003 15:22 )
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Na, sowas hört man doch gerne: Forscher der University of Ohio wollen neue Computergrafik-Algorithmen entwickelt haben, mit denen sich bei geringeren Hardwareanforderungen ein annähernd so realistischer Schattenwurf wie in den aufwendigen 3D-Animationen der Filmindustrie erreichen lasse. Dies soll nicht nur Wissenschaftlern, sondern auch 3D-Spielen zugute kommen können....



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