Colin McRae Rally 04 erscheint Ende September für PlayStation2 und Xbox. Bereits seit Mitte letzten Jahres arbeitet das 50-Mann-starke Entwicklungsteam an der Fortsetzung mit ihren neuen Features - wie acht Spielmodi, der verbesserten Optik und dem neues Erscheinungsbild. Der wichtigsten Komponente eines Rennspiels – der direkten und realistischen Steuerung – hat Codemasters besonders viel Aufmerksamkeit gewidmet, und gleichzeitig ein absolutes Novum integriert: Erstmals drehen sich die Fahrzeuge nicht um eine virtuelle Achse, sondern schieben physikalisch korrekt über alle vier Räder. Den bis dato in allen Rennspielen üblichen, „unsichtbaren“ Stabilisator haben die Entwickler somit entfernt, was sich besonders bei Drifts und in engen Kurven extrem deutlich bemerkbar macht. Der Grenzbereich des Fahrzeuges ist dadurch sensibler geworden, was aber nicht zwingend als Steigerung des Schwierigkeitsgrades zu verstehen ist. Denn durch die Abschaffung der eindimensionalen Rotationsachse bekommt der Spieler viel präziser und authentischer Rückmeldung vom Fahrzeug, und kann z.B. schneller auf einen drohenden Abriss der Haftung reagieren.