Die News, dass Half-Life 2 wegen Grafikfehlern derzeit kein Anti-Aliasing unterstützt, sorgte für große Unruhe in der Spielergemeinde. Jetzt versucht Valves Software-Chef Gabe Newell in einem Forenbeitrag die Gemüter zu beruhigen: Er betont, dass dieses Problem auch schon bei anderen Spielen aufgetreten sei und sich eigentlich gar nicht großartig auf die Grafikqualität auswirke. Man könne an Polygonecken dunkle oder helle Linien sehen...