Ubisoft gab gestern die Veröffentlichung der U-Boot-Simulation Silent Hunter III für den PC zum Jahresende 2004 bekannt. Der neue Silent Hunter-Titel bereichert das Simulationserlebnis um eine weitere Dimension. Die Spieler werden in eine herausfordernde, ozeanische Spielwelt eintauchen, die dynamischen Wetterbedingungen unterliegt und die Intensität der historischen Fakten der Seekriegsführung widerspiegelt. Als U-Boot-Kommandeur haben die Spieler die Kontrolle über die gesamte Crew und steuern beispielsweise das Periskop (Sehrohr), die Sonaranlage, die Torpedos oder die Deckkanone. Die vollkommen neue 3D-Spiel-Engine präsentiert das U-Boot-Modell innen wie außen als eine detaillierte Replik der Technologie des Zweiten Weltkriegs. "Silent Hunter III geht gegenüber anderen Marinesimulationen einen Schritt weiter, um eine brandneue Spieldimension zu ermöglichen: Es handelt sich im Grunde um die Simulation eines U-Boot-Kapitäns", sagt Florin Boitor, Producer des Spiels im Ubisoft-Studio. "Von detaillierten Anweisungen an die Bootsbesatzung bis hin zu essentiellen Entscheidungen in Kampfhandlungen oder der Karriereentwicklung - all dies unterliegt der Kontrolle des Spielers", so Boitor weiter. Entsprechende Kamerafahrten setzen die wichtigen Entscheidungen des Spielers im Stile eines Kinofilms in Szene. Ganz gleich, ob es sich dabei um die Jagd nach Zerstörern oder dem Versteckspiel des U-Boots in den Tiefen der Weltmeere handelt - das Spiel greift die Atmosphäre eines Zweite-Weltkriegs-Films auf. Darüber hinaus enthält Silent Hunter III einen Mehrspielerpart mit Kooperativmodus sowie Game Models für packende Wettbewerbe.