Das kommende Hauptprojekt von ATi, der R420 Chip hat - glaubt man den Gerüchten zu diesem Fall - eine reichlich wechselvolle Geschichte hinter sich. Ursprünglich sollte der R400-Chip mit Shader 3.0 Support die Chips der R3x0-Serie noch im Herbst 2003 beerben, doch angeblich war ATi im letzten Jahr mit den allerersten Performance-Simulationen des R400 nicht wirklich zufrieden. Man kann hier darüber spekulieren, dass womöglich die Shader 3.0 Performance in Ordnung war, jedoch die Shader 2.0 Performance nicht den Erwartungen entsprach. Da jedoch derzeit und in naher Zukunft bei DirectX9-Benchmarks der Einsatz von Shader 3.0 noch auf sich warten lässt, hätte man mit einem schönen technischen Spielzeug für Shader 3.0, aber ohne die nötige Grundperformance in der Realität bei Shader 2.0 dagestanden.