Ascaron arbeitet an einem Patch, um Sacred-Multiplayersessions auf eigenen Gameservern im Closed SacredNet betreiben zu können. Das Spielen im SacredNet ist zurzeit aufgrund des gewaltigen Andrangs nicht jederzeit für jeden möglich. Die Lobby- und Serverkapazitäten von Entwickler Ascaron sind der riesigen Nachfrage nicht gewachsen. Die Gameserver werden schon durch die reine Anzahl der permanenten Connectversuche überlastet. Ascaron arbeitet fieberhaft daran, Abhilfe zu schaffen, um allen Sacred-Fans ein reibungsloses und funktionierendes Spiel im SacredNet zu ermöglichen. Um den Ansturm etwas abzufangen und Multiplayersessions zu ermöglichen, wird in Kürze ein Patch bereitgestellt, mit dessen Hilfe eigene Gameserver mit fester IP-Adresse im Closed SacredNet eröffnet werden können. ...