In einem Interview mit PC Games Hardware hat sich John Carmack zu den Hardwareanforderungen von Doom 3 geäußert: "Obwohl ich die Programmierung der Grafik-Engine mit einer Geforce 256 begonnen habe, benötigen Doom 3-Spieler einen 3D-Beschleuniger mit mindestens 128 MByte RAM und Pixel-Shader-Einheiten der Version 1.1, besser noch 2.0. Für die Spielphysik und Schablonenschatten sollte eine CPU mit mindestens 2.5 GHz leistungsstark genug sein. Im Großen und Ganzen sind die Unterschiede zwischen Nvidia-FX- und Radeon 9x00-Boards gering." Diese Aussagen, die sich wie ein Lauffeuer durch das Internet verbreitet haben, sind nicht zutreffend. Sie wurden aus drei Interviews zusammen geschustert und aus dem Zusammenhang gerissen. Genaueres dazu könnt ihr unter dem unten stehenden Link nach lesen.