Codemasters’ Echtzeit-Strategietitel Perimeter glänzt durch neue Ideen und innovative, strategische Gameplay-Elemente: in diesem populären Genre ist es das erste Spiel überhaupt, bei dem mittels Nanomorph-Technologie Kampfeinheiten in Echtzeit zu anderen Einheitentypen transformiert werden können. Perimeter erscheint am 21. Mai 2004 exklusiv für den PC. Die Namomorph-Technologie ermöglicht es dem Spieler, Basiseinheiten zu kombinieren und in Spezialeinheiten zu transformieren. Selbst mitten in der Hitze des Gefechts können sämtliche Einheiten so auf spezifische, sich verändernde Szenarien adaptiert werden, was zu völlig neuen Wendungen in der Schlacht führt. Ein Video über die Nanomorph-Technologie im Einsatz ist verfügbar ...