Mit der englisch-russischen Koproduktion Soldiers gehören unbeliebte Scripts und starre Missionsabläufe in Echtzeit-Strategie-Spielen der Vergangenheit an. Die Missionsstrukturen sind deshalb von Anfang an auf unterschiedliche Lösungswege ausgelegt: in einer der ersten Kampagnen muss z.B. ein Leuchtturm zerstört werden - um dem nachrückenden Kräften einen unbemerkten und damit besonders spektakulären Auftritt zu ermöglichen. Die Wege dafür sind dabei äußerst vielfältig: entweder schleicht man sich geschickt im Schutz der Dunkelheit an, schaltet das Wachpersonal unauffällig aus und deaktiviert den gleißenden Lichtstrahl von Hand. Oder man kapert ein schwer bewaffnetes Boot und sprengt mit einer Ladung Torpedos den kompletten gegnerischen Stützpunkt am benachbarten Strand in die Luft. Dadurch bekommt man Zugriff auf die Flak - und kann den Leuchtturm brachial in Schutt und Asche legen. Weitere Lösungsansätze komplettieren die flexiblen Spielmöglichkeiten von Soldiers, denn je nach Aufgabe gibt es bis zu fünf Lösungswege. Vielleicht aber auch sechs oder sieben - der Spieler genießt also eine bis dato ungekannte Handlungsfreiheit. Einen ersten Eindruck der vielfältigen Lösungswege und beeindruckenden Action können sich Fans von Strategiespielen anhand verschiedener Videos machen - die entsprechenden Filme stehen unter dem unten stehenden Link zum Download bereit. Soldiers: Heroes of World War 2 wird von Best Way und Codemasters entwickelt und erscheint PC-exklusiv im Juni 2004.