Jay Wilson, der Lead Designer von Dawn of War, hat jüngst den ersten Teil seines Entwicklertagebuchs veröffentlicht. Hier erfahrt ihr aus erster Hand, wie es zur Entwicklung des Spiels kam und wieso das Team von Relic Entertainment die beste Wahl war, um die Warhammer 40,000-Lizenz umzusetzen. Hier ein kleiner Auszug: " Für alle, die mit dem Warhammer-Universum nicht vertraut sind, sei gesagt, dass es 40.000 Jahre in der Zukunft angesiedelt ist. In einer düsteren und grausamen Zeit, in der die Menschheit im gesamten Universum permanent Krieg gegen verschiedene Furcht erregende Feinde führen muss. Das Spiele-Universum bildet den Hintergrund für ein Tabletop-Strategiespiel, bei dem Spieler Miniaturfiguren der Kampfeinheiten bemalen und damit fantastische Schlachten schlagen ..."