Mit S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl arbeitet das ukrainische Studio GSC Game World derzeit an einem Spiel, das weltweit bereits ein großes Medienecho und eine gespannte Erwartungshaltung unter den PC-Gamern hervorgerufen hat. Im ersten Teil des Entwicklertagebuchs zu STALKER erzählt Alexei Sytyanov, Game Designer bei GSC Game World, mehr über den Hintergrund, die Entstehungsgeschichte und das Gameplay von S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Falls ihr überlegt, eine eigene Webseite zu S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl zu gestalten, findet ihr unter diesem Download-Link Starthilfe in Form eines ersten Fansite-Kits. Darin enthalten sind Hintergrundinfos, Screenshots, Fotos von einer Exkursion in die Sperrzone, die GSC zur Recherche unternommen hat, und vieles mehr.