Vegetation, wie sie noch in keinem 3D-Spiel zu sehen war und wohl in Spielen auch erst in über einem Jahr zu sehen sein wird, dies verspricht IDV mit seiner neuen interaktiven DirectX-9-Demo "Trees of Pangaea". Zum Einsatz kommt dabei die Vegetations-Engine SpeedTreeRT, die darin ihre Fähigkeiten anhand von sieben verschiedenen Landschaften zeigt. Die sieben Landschaften Trees of Pangaea sollen hunderttausende von Bäumen und Pflanzen auf großen Landschaften bieten, darunter ein verwunschener Wald, eine Wüste, die Wälder Neuenglands, das australische Hinterland und eine an Vietnam angelehnte Landschaft ...