Crytek hat in dieser Woche die Version 1.1 des Far Cry SDK veröffentlicht. Mod- und Total-Conversion-Entwickler erhalten damit überarbeitete und neue Plug-ins für Maya und 3ds Max, mit denen die Polybump-Effekte der CryEngine genutzt werden können. Korrigiert wurde das Maya5-Polybump-Plug-in, bei dem nun unter anderem Kantenglättung korrekt funktionieren soll. Neu hinzugekommen sind Exporter, Polybump-Plug-ins und zugehörige Anleitungen für 3ds Max 6 sowie Maya 6. Auch eine Dokumentation für die KI des Spiels ist nun enthalten, zudem wurde die Beschreibung der Physik-Simulation aktualisiert ...