Die packenden Abenteuer von John Vattic, einem Wissenschaftler, der durch eine Verkettung seltsamer Umstände in eine ausweglose und dramatische Situation gerät, bringt Codemasters zusammen mit dem englischen Entwickler Free Radical Design Ende November 2004 auch für PC. Second Sight setzt dabei im Stile von 'Pulp Fiction' oder 'Memento' nicht auf einen linearen Handlungsstrang und beginnt die Erzählung im letzten Drittel des Spiels: Vattic findet sich als schrecklich zugerichtetes Lebendexperiment in einem scharf bewachten Forschungslabor wieder - Erinnerungsvermögen Fehlanzeige! Im weiteren Verlauf wird die Vorgeschichte nach und nach enthüllt. Die regelmäßig einsetzenden Rückblenden sind dabei komplett spielbar und dienen der ungewöhnlichen Story-Entwicklung - um die Vergangenheit nachträglich zu ändern und damit die Zukunft zu beeinflussen ...