THQ bestätigte heute, dass der mit großer Spannung erwartete Survival-Action-Titel S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl erst im Mai 2005 veröffentlicht wird. THQ Inc. hatte zuvor eine Anfrage des Entwicklerstudios GSC Game World nach einer verlängerten Testphase des Spiels positiv entschieden. Die Programmierung der Engine und die Umsetzung fast aller ursprünglich geplanten Features sowie zahlreicher Wünsche aus der S.T.A.L.K.E.R.-Community sind im Wesentlichen abgeschlossen. Allerdings hat sich während der ersten Tests des Spiels herausgestellt, dass der Testaufwand erheblich komplexer und dadurch zeitaufwendiger ist, als ursprünglich erwartet wurde. Grund hierfür ist das dynamische und nicht Script-basierte "Lebenssimulationssystem", das GSC Game World bei S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl umgesetzt hat. Alle Wesen in der Sperrzone, einschließlich der Nichtspielercharaktere, folgen ihren eigenen Bedürfnissen (z. B. Jagen, Kämpfen, Fliehen, Ausruhen etc.) und bewegen sich dabei völlig frei durch die gesamte Spielwelt. Hinzukommt, dass auch die computergesteuerten Stalker, die zum Teil in Konkurrenz zum Spieler stehen, die Zone selbstständig erforschen, Artefakte bergen, Informationen austauschen - eben genau so, wie es der Spieler selbst machen wird.