Wie GameSpot im Rahmen einer mehrteiligen Artikel-Serie um die lange Half-Life-2-Entwicklungszeit von Valve Software erfuhr, soll eine Xbox-Version des Shooters auf dem Plan stehen. Um die Entwickler zu schonen, will sich Valve zunächst einmal um kleinere Projekte kümmern. Wie Valve-Chef Gabe Newell gegenüber GameSpot angab, sei deshalb erst einmal kein weiteres 5-Jahres-Großprojekt geplant. Bereits für Half-Life 2 in Arbeit sein sollen etwa die "ATI Levels", eine Sammlung von Einzelspieler-Leveln, die besonders leistungsfähige Hardware voraussetzen und irgendwann über Steam angeboten werden. Newell hofft darauf, dass weitere Valve-Angestellte episodenhafte Erweiterungen entwickeln werden. So wird etwa darüber nachgedacht, ob man ein Episoden-Spiel entwickeln wird, das den Spieler in die Rolle des weiblichen Half-Life-2-Charakters Alyx Vance schlüpfen lässt und ihre Geschichte erzählt. Aber noch sind das nur Pläne, keine definitiven Ankündigungen ...