Earth 2160 führt auf 12 fremde Welten. Im vierten Teil der Weltraumstrategie ringen vier rivalisierende Fraktionen um Macht und Existenz. Treue Earthfans kennen schon die Eurasische Dynastie, Lunar Corporation und United Civilized States. Doch im vierten Teil der Reihe greifen nie gesehene Aliens an. Ebenfalls neu sind virtuelle Agenten, bezahlte Söldner, die je nach Honorar und Sympathie ihre Kräfte für Hilfesuchende einsetzen. Erst im zweiten Quartal nächsten Jahres schätzt das Entwicklungsstudie Zuxxez das Spiel als fertig ein: "Viele von euch haben schon einen Blick auf Earth, diverse Screens und den Trailer werfen können. Die Qualität der Grafik ist augenfällig. Die hohe Anzahl der detaillierten 3D-Objekte erfordern jedoch etwas mehr Zeit als ursprünglich angenommen. Obwohl wir schon das Team erweitert haben, kostet uns die Erstellung der hochauflösenden Texturen, Light- und Bump-Maps einfach mehr Zeit, als wir ursprünglich dachten., räumt Alexandra Constandache, Vorstand Zuxxez AG, ein. "Dafür können die Programmierer und Scripter im Team jetzt die zusätzliche Zeit nutzen, am Gameplay, Balancing und der Engine-Optimierung zu feilen." Um den Gamern keinen frühzeitigen Kompromiss anzubieten, entschied sich Zuxxez für einen späteren Releasetermin. "The game is done, when it's done", so Mirek Dymek, Project Leader von Earth 2160. "We are not going to follow the annoying trend and release half ready games."