Dark Age of Camelot, Europas erfolgreiches Massively Multi-Player Rollenspiel, feiert sein dreijähriges Bestehen mit dem Erscheinen der Erweiterung Catacombs, die so viel mehr mit sich bringt als eine einfache Ergänzung. Spieler werden beim Aufbruch zur Erkundung der unterirdischen Geheimnisse ihrer Reiche in den Genuss von großen Veränderungen und neuen Dimensionen im Spiel kommen. Dark Age of Camelot ist das erste Massively Multi-Player-Spiel, das vollständig auf Deutsch, Französisch, Englisch und Italienisch übersetzt und lokalisiert wurde. Seine spanische Version wird demnächst erscheinen. Es bezieht seine Inspiration aus der Geschichte wie auch aus der keltischen und skandinavischen Mythologie und der Artuslegende und beinhaltet ein Konzept von Kooperation und Rivalität (mit dem Reich gegen Reich-System). "Catacombs" bringt neue Innovationen im technischen, ästhetischen und spielerischen Bereich für Dark Age of Camelot. Neben den 15 zusätzlichen Untergrundkomplexen soll die neue Grafik-Engine die Erschaffung von realistischeren Charakteren mit individuelleren Gesichtszügen – von der Form der Nasen, Ohren, Kinn bis hin zur Augenfarbe und Frisur - ermöglichen. Die Auswahl der Spieler wird nun um fünf neue Charakterklassen erweitert. Zwei im Reich Midgard (die Mittelerde der skandinavischen Legenden): die Walküre und der Hexenmeister; zwei in Hibernia (der lateinische Name für Irland): der Vampyr und die Banshee; eine in Albion: der Ketzer.