Blizzard Entertainment kündigte heute den koreanischen Verkaufsstart von World of Warcraft für den 18. Januar 2005 an. Mit Abschluss der äußerst erfolgreichen Betatest-Periode ist das Spiel nun bereit für den landesweiten Start. Nach der Veröffentlichung können Spieler sich für eine Reihe unterschiedlicher Abonnements anmelden und die epischen Abenteuer der Warcraft-Serie in einer fantastischen, sich kontinuierlich entwickelnden Onlinewelt erleben. Mike Morhaime, Vorstandsvorsitzender und Mitbegründer von Blizzard Entertainment: "Der offizielle Start von World of Warcraft in Korea ist für Blizzard ein sehr wichtiger Meilenstein. Die koreanische Spiel-Community ist für uns sehr wichtig. Wir denken, dass die Spieler in Korea sehr zufrieden sein werden, wenn sie entdecken was ihnen World of Warcraft alles zu bieten hat. Mit vollständig übersetzen Spielinhalten, einer regionalen Netzwerkinfrastruktur und einem lokalen 24-Stunden-Kundendienst glauben wir, dass World of Warcraft den koreanischen Spielern ein unerreichtes Spielerlebnis bieten wird." In Korea feierte die Firma einen nie dagewesenen Erfolg, mit dem Verkauf von bis heute über 6 Millionen Spielen*. Blizzard ist unter koreanischen Spielern als eines der beliebtesten Entwicklerstudios anerkannt und war maßgeblich an der Entstehung des E-Sports und der Ausstrahlung von Computerspielen im Rundfunk beteiligt.