DreamCatcher Games hat für seinen Ego-Shooter Painkiller das Cyberathlete Professional League (CPL) Update auf die Version 1.61 released. Rechtzeitig vor dem Start der CPL $1,000,000 2005 World Tour am 10. Februar bündelt dieser über 300 MB starke Patch eine Fülle neuer Inhalte, alle Gameplay-Erweiterungen, bisherigen Verbesserungen und Ergänzungen. Damit werden die aktuell gespielten Versionen 1.3.5 und 1.5 abgelöst. Mit diesem bisher größten Painkiler-Update freuen sich Spieler auf die neuen CPL Duell Maps von Ritual Entertainment, über ein halbes Dutzend Special-Maps und diverse CPL-angepasste Netzwerk-Features. Zusätzlich erhalten Shooter-Freunde Zugang zu den zwei zusätzlichen Multiplayer-Modi Capture the Flag und Last Man Standing sowie zu den exklusiven Waffen aus dem Painkiller Add-on Battle Out of Hell. Das Update beinhaltet ebenfalls eine verbesserte Grafik-Engine, den überarbeiteten Netzwerk-Code aus Battle Out of Hell und die Behebung kleinerer Fehler. Durch die Havok 2.0 Physics-Engine erreicht Painkiller ein neues Hoch an physicsbasiertem Gameplay, während Version 1.61 der eigenen PAIN Engine durch eine Masse an Polygonen, visuelle Effekte wie Hitze und Dunst, per-pixel Spectacular Mapping und Unterstützung von NVIDIA's 3.0 Shader punktet.