Und wieder einmal rücken die Spiele in greifbare Nähe der Werbeinteressen unterschiedlicher Firmen, fraglich aber bleibt ob der Spieler dadurch auch nur einen Cent weniger zahlen wird: "Das US-Unternehmen Massive hat die Betatestphase eines Projekts abgeschlossen, das sie selbst als 'weltweit erstes Gamingwerbenetzwerk' bezeichnen, berichtet gamesindustry.biz. Über einen Server soll die Werbungen je nach Buchung in die Spiele integriert werden. Durch eine Technologie, die es erlaubt, Texturen im Spiel auszutauschen, kann die Übertragung der Werbung online und zeitnah erfolgen. Bis Ende dieses Jahres sollen bereits 40 Titel mit Werbung versehen sein, darunter auch Splinter Cell: Chaos Theory ..."