Ubisoft gab bekannt, dass das erste Erweiterungspack für das Online-Rollenspiel EverQuest II am 15. September erscheint. In EverQuestII Desert of Flames können neue Areale erforscht, neue Abenteuer erlebt, neue Monster bekämpft und neues Raubgut gehortet werden. Im Zentrum steht die Stadt Maj’dul. Die arabisch anmutende Metropole ist Schauplatz von Kämpfen in speziellen Arenen – sowohl für Player-versus-Creatures als auch einer neuen Art von Player-versus-Player-Kämpfen. Außerdem erwarten den Spielern Dutzende neuer Zonen, über 40 neue Kreaturen sowie eine Levelerweiterung bis Level 60 für alle Spieler. Darüber hinaus gibt es neue Sprachausgaben für Spielercharaktere. Landschaften wie Salzebenen, Tafelberge und Dünen liefern in EverQuest®II Desert of Flames™ Schauplätze für Abenteuer. Diese handeln von Legenden der Menschen und Kreaturen, die in der Wüste Ro beheimatet sind. Spieler aller Klassen können neue Kreaturen sammeln, um sie in den Arenen von Maj’Dul gegeneinander antreten zu lassen. Während sie die Kämpfe von der Außenlinie beobachten, werfen sie Zauber und handhaben Waffen, um Champion zu werden. Spieler können aber auch selbst gegen diese Furcht einflößenden Kreaturen ihre Chance suchen oder gegen andere Spieler um Ruhm und Ehre kämpfen. Zum ersten Mal in einem MMO können Spieler Felsen erklimmen, um in den aufregenden neuen Zonen nach Schätzen zu suchen. Neue epische Inhalte ab Level 45 und die Gerüchte um die metallischen Drachen halten selbst für erfahrende Spieler atemberaubende Geschichten in EverQuest®II Desert of Flames bereit Zum Vergrößern bitte auf die Bilder klicken.