Matthew Hanlon, Spieleprogrammierer von Black and White 2 hat einen Einblick in die Entstehung der Wälder und Bäume des Spiele gewährt. Es gibt zusätzlich drei nette Renderingscreens von einem neutralen, einem diabolischen und einem guten Baum. Wer solche Bäume noch nicht gesehen hat, findet diese ebenso wie das Making Of unter dem unten stehenden Link.