Entwickelt von Backbone Entertainment verbindet Death, Jr. First Person Shooter- mit Jump´n´Run-Elementen. Star des Spiels ist Death, Jr., ein übermütiger Junge, der mit seinen Freunden während eines Schulausflugs ein Museum besucht. Als sich die Gruppe in einem unbeobachteten Moment aufmacht, um den Ort auf eigene Faust zu erkunden, befreien sie unabsichtlich einen bösen Geist aus einer mysteriösen, verschlossenen Kiste. Den Jungs ist klar, dass die Strafe für dieses Vergehen Hausarrest oder gar noch Schlimmeres bedeuten würde. Deshalb machen sich Death, Jr. und seine Kumpanen nun daran, Horden von Dämonen und ihren finstereren Herrscher Moloch durch das Museum und die angrenzende Stadt zu jagen und zu bekämpfen. Um Schlimmeres zu verhindern und seine Freunde davor zu bewahren, auf ewig in die Hände von Moloch zu geraten, muss Death, Jr. die gesamte Stadt von der Dämonen-Plage befreien. Ausgerüstet mit einer gewaltigen Sense, die ihm sowohl als Waffe wie auch als Hilfe beim Überwinden von Hindernissen dient, sowie einem beachtlichen Arsenal an Gewehren und Sprengstoff, kämpft sich Death, Jr. durch eine Vielzahl action-reicher Level. Sein Ziel: Die finale Auseinandersetzung mit Moloch höchstpersönlich! Death, Jr. erscheint für PSP im November 2005.