Hideo Kojima, Director und Schöpfer von Konami of Europes kommendem Metal Gear Solid 3: Subsistence nutzt die Games Convention 2005 – Europas größte digitale Unterhaltungsmesse – um seine Pläne für die Online-Umsetzung des Dschungel-basierten Agententhrillers bekannt zu geben. Zur PAL-Veröffentlichung werden eine Reihe von Versus-Modi zur Verfügung stehen, dank derer Spieler über das PlayStation 2 Network gegeneinander antreten. Damit ist die Serie erstmals in ihrer Geschichte online spielbar. Metal Gear Solid 3: Subsistence ist eine deutlich erweiterte Version von Metal Gear Solid 3: Snake Eater. So wurde ein neues Kamera-System ins Spiel integriert, dass es den Spielern erlaubt, die Action aus nahezu jedem Blickwinkel zu verfolgen. Außerdem sind die original Versionen von Metal Gear and Metal Gear 2 enthalten, die ursprünglich für das nicht mehr existierende MSX2 Spielsystem entwickelt wurden. Beide Teile sind Zeugen der Entwicklung von Metal Gear und nun zum ersten Mal seit ihrem Original-Release wieder verfügbar. Vor allem aber ist es der neue Online-Modus, der Subsistence zu einem außergewöhnlichen Titel macht. Kojima entwickelte “Sneaking Missions”, “Capture Missions”, “Rescue Missions”, “Death Matches” und “Team Death Matches”, die es bis zu acht Spielern erlauben, in Echtzeit gegeneinander anzutreten. Diese Missionen finden innerhalb der wichtigsten Schauplätze von Metal Gear Solid 3: Snake Eater statt sowie in neuen Arealen, darunter „Lost Forest“ und die “Ghost Factory”. Die Spielmodi enthalten bis zu fünf unterschiedliche und veränderbare Regeln, so dass die Spiel-Parameter vielfältig variiert werden können. So kann etwa ein Spieler alleine gegen seine bis zu sieben Mitspieler antreten oder die Kontrahenten bekämpfen sich jeder gegen jeden oder im Team. Nachdem die Spieler gewählt haben, ob sie dem Ocelot-, GRU- oder KGB-Team angehören wollen, stehen ihnen die kompletten Kontroll- und Bewegungsmöglichkeiten wie auch im Hauptspiel zur Verfügung. Das bedeutet, dass sie sowohl CQC (Close Quarters Combat) als auch die gleichen Waffen wie in Metal Gear Solid 3: Snake Eater anwenden können. Die Spieler mit den besten Ergebnissen erhalten die Möglichkeit, für ihre weiteren Kämpfe einige der bekannten Hauptcharaktere auszuwählen – darunter Ocelot persönlich. Metal Gear Solid 3: Subsistence erscheint für PlayStation 2 in 2006.