Das Gesicht des Krieges hat sich verändert. Die feindlichen Linien verwischen und ein eindeutiger Gegner ist nur schwer erkennbar. Neue Feinde und Bedrohungen erfordern einen neuen Typus der Kriegsführung – einen neuen Soldaten-Typus. Die Ghosts . 2013, die U.S.-Armee führt das Integrated Warfighter System (IWS) ein, den modernen Soldaten. IWS kombiniert fortschrittliche Waffensysteme, Satellitenkommunikation und verbesserte Überlebensfähigkeit in einem vollständig integrierten Kampfsystem. Das IWS-Programm wurde entwickelt, um den neuen militärischen Herausforderungen die Stirn zu bieten. Nun wird es auf dem Schachtfeld getestet. Nach einem Aufstand im Herzen von Mexiko City werden die Elite Special Forces der U.S. Army in das Zentrum des Konfliktes entsandt, um die Kontrolle über die Stadt zurück zu gewinnen. Zahlenmäßig hoffnungslos unterlegen, aber mit dem IWS ausgestattet, ist die Elitetruppe gleichfalls erste und letzte Verteidigungslinie. Sie sind die leisen Profis. Sie sind die Ghosts. Der Soldat der Zukunft: Die zukünftige Militärtechnologie besteht aus einem vollständig integrierten Kampfsystem - bahnbrechende Waffen und revolutionäre Kommunikationssysteme (siehe unten), basierend auf aktuellen U.S. Army-Forschungen. Damit geben die Ghosts dem Spieler eine realistische Sicht des Krieges, wie er im kommenden Jahrzehnt stattfinden könnte. Revolutionäres Cross-Com-Feature: Das Gerät wird mit Satellitentechnologie betrieben. Mit einem Monokel kann der Soldat die gesamte Kampfsituation übersehen und Kommandos ausführen. Als Anführer eines Ghost-Teams lenkt der Spieler alliierte Kräfte und Dronen sowie Artillerie- und Luftschläge. Auf diese Weise sieht der Spieler was das Team sieht, er erhält audio-visuelle Informationen von alliierten Streitkräften und unbemannten Dronen. Ghost Recon Advanced Warfighter aus dem Hause Ubisoft erscheint für PC und Xbox im November 2005 und für Playstation 2 im 1. Quartal 2006. Das Games Convention Video könnt ihr euch unter dem unten stehenden Link herunter laden (23 MB).