Codemasters Mobile wird sich für die Entwicklung und den Vertrieb von Spielen des Unternehmens für mobile Endgeräte verantwortlich zeichnen. Die ersten Titel unter dem neuen Codemasters Mobile-Brand erscheinen im 3. Quartal 2005 für Smartphones (Symbian OS). In Entwicklung befinden sich unter anderem der Fußball-Klassiker Sensible Soccer und die Retro-Hits Cannon Fodder und Psycho Pinball. Im ersten Quartal 2006 folgt mit DTM Race Driver 3 die erste große Veröffentlichung von Codemasters Mobile - parallel zum Erscheinen des Motorsport-Titels für PC, PlayStation 2 und Xbox. Die mobilen Editionen werden dabei stark von den klassischen Marketing-Maßnahmen für den Titel profitieren. DTM Race Driver 3 zeigt auf, wie Codemasters Mobile das Portfolio starker Marken des Unternehmens nutzen wird. Die mobile Edition wurde dazu in Zusammenarbeit mit dem DTM Race Driver Studio entwickelt, um die wichtigsten Elemente und das Spielgefühl des PC- und Konsolentitels zu bewahren. Editionen für Java und M3G 3D (JSR 184) befinden sich bei Rockpool Games in Arbeit - einem führenden Entwickler für mobile Geräte, bis dato unter anderem bekannt für das preisgekrönte Worms Forts und das kommende MotoGP 3 Extreme. Codemasters konnte im Spielemarkt für mobile Geräte bereits Erfolge mit an andere Publisher wie Jamdat, I-Play oder Kuju Wirless lizenzierte Marken feiern. Dazu gehörten unter anderem Colin McRae Rally 04 und 2005, DTM Race Driver 2, Sensible Soccer und BDFL Manager 2005.