DTM Race Driver 3 mit detailliertester Schadens-Engine aller Zeiten

(16. September 2005 13:07 )
Quelle/Link: DTM Race Driver 3

Die bereits für realistische Kollisions- und Schadenseffekte bekannte DTM Race Driver-Serie von Codemasters hat sich noch mehr vorgenommen: DTM Race Driver 3, ab Februar 2006 für PC, PlayStation2 und Xbox erhältlich, soll mit der eigenen, umfassend weiterentwickelten Terminal Damage Engine den hundertfachen Detailgrad bei der Schadensdarstellung bieten. Die runderneuerte Terminal Damage Engine von DTM Race Driver 3 ermöglicht demnach dank Partikel-Effekte detailliertere Grafiken, und auch die Physik des Spiels soll durch die direkt spürbaren Auswirkungen von Fahrzeugschäden auf die Steuerung stark verbessert werden. Die zusätzlichen Partikeleffekte sorgen für eine eindrucksvolle Optik, die die Schäden an den Autos verdeutlicht: Funken fliegen, wenn die Rennwägen am Boden aufsetzen, Windschutzscheiben zerschmettern bei Unfällen oder Flügel und Spoiler brechen ab und fliegen auf die Strecke. Bei harten Einschlägen verformt sich die Karosserie des Autos realistisch – was natürlich wiederum Auswirkungen auf das Fahrverhalten hat. DTM Race Driver 3 geht im Februar 2006 auf PC, PlayStation 2 und Xbox ins Rennen, mehr Infos gibt's auf der Produkt-Page.  



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