ony Online Entertainment Inc. hat EverQuest II: Die Wüste der Flammen veröffentlicht. Es ist das erste Expansion-Pack für EverQuest II seit seiner Erstveröffentlichung im November 2004. Neben farbenprächtigen neuen Bereichen, die es zu erkunden gilt, bietet sich bei EverQuest II: Die Wüste der Flammen erstmals die Möglichkeit der Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe. EverQuest II: Die Wüste der Flammen ist ab sofort für 29,99 € inklusive Vollversion von EverQuest II erhältlich (unverbindliche Preisempfehlung). Die spannende Erweiterung erscheint zusätzlich zu den regelmäßigen und kostenlosen Aktualisierungen, die die Abonnenten in den letzten zehn Monaten erhalten haben. Die Wüste der Flammen bietet den Spielern vielfältige, aufregende Funktionen, die sich entscheidend auf das Gameplay auswirken, und vollkommen neue Bereiche voller Quests, furchterregender Monster und wertvoller Beute. Die Wüste der Flammen spielt in der neu entdeckten, lebhaften und farbenfrohen Stadt Maj’Dul. Vor der Kulisse von Tausendundeiner Nacht können die Spieler in speziellen neuen Arenen als so genannte Arena-Streiter entweder gegen andere Spieler oder gegen fantastische Kreaturen antreten. Zusätzlich bietet die Erweiterung ein Dutzend neue Zonen voller epischer Begegnungen, über 30 neue Kreaturen, eine allgemeine Erhöhung der Maximalstufe auf 60 und neue Sprachausdrücke für die Spielercharaktere. Spieler, die Die Wüste der Flammen im Einzelhandel erwerben, erhalten für ihren Charakter eine besondere Wahrsagerkugel sowie eine magische Dschinn-Flasche, die sie an einen geheimen Ort bringt. Zusätzlich zu diesen Spiel-Gegenständen gibt es für die Käufer der Ladenversion eine Sammlermünze in limitierter Auflage und eine Karte der Insel von Ro als Poster. Spieler, die Die Wüste der Flammen als Download von Sony Online Entertainment erwerben, erhalten sowohl die Dschinn-Flasche, als auch ein Gemälde zur Verschönerung der Unterkunft ihres Charakters.