Update bringt Bet on Soldier Multiplayer-Modus auf Vordermann

(29. September 2005 10:30 )

Frogster Interactive releast heute den sehnlich erwarteten Patch zum Zukunfts-Shooter Bet on Soldier. Das mit 50 MB diesmal moderat ausgefallene Update auf Version 1.2 laden sich kampfhungrige Online-Söldner aus unsererDLH.Net-Patches-Sektion. Die Entwickler haben sich Kritik zu Herzen genommen und noch einmal kräftig nachgebessert. Der Patch optimiert den Netcode deutlich gegenüber der Vorgängerversion. Lags, Desynchronisierungen und Abstürze sollen damit der Vergangenheit angehören. Kylotonn implementierte nun auch ein Tool für Dedicated Server. Daneben wurde der Singleplayer Modus einer Überarbeitung unterzogen. Neben Bugfixes feilten die Entwickler vor allem nochmal an der KI. Die Änderungen im Einzelnen: Multiplayer * Starforce Problem gefixt, das die Inkompatibilität verschiedener Versionen verursacht hat * Die Wettliste ist jetzt nach dem Level der Spieler geordnet (in umgekehrter Reihenfolge) * Die Rangliste ist jetzt nach dem Vermögen der Spieler geordnet (in umgekehrter Reihenfolge) * "Gleiche Version"-Filter für Multiplayer ist gefixt * Das Mündungsfeuer des Sturmgewehrs ist jetzt mit dem Client synchronisiert * Spieleravatar nach Teamwechsel gefixt * Im Fall einer Verbindungstrennung wird wieder der "Server beitreten"-Schirm angezeigt * LAN-Spiele werden nicht mehr im GameSpy angezeigt * Passwortgrösse ist jetzt gesichert * Die Anzahl der Sterne in der Wettaufstellung wurde gefixt * Bug gefixt, der tote Spieler auf der Minimap angezeigt hat * Wenn ein Spieler Selbstmord begeht, ist die Wette jetzt verloren * Bug gefixt, der Chatmessages angezeigt hat * Bei Spawn werden jetzt die primären Waffen ausgewählt * Eine Nachricht warnt den Spieler, wenn er nicht genug Geld zum Wetten hat * Spawnpunkt wird jetzt automatisch ausgewählt * Tuning des allgemeinen Gameplay (Geschwindigkeit, Schaden, Exoskelette, Spawnzeit) Singleplayer * KI Bug gefixt, der bei Exoskeletten Probleme beim Zielen verursacht hat * KI Bug bei Charakteren, die ab und zu ihr Ziel verloren haben, gefixt * Bug gefixt, der einen Absturz beim Laden eines gespeicherten Spielstandes während einer Wette verursacht hat * Bug gefixt, der zum Einfrieren bei nichtbestandener Mission geführt hat * Videoabspiel gefixt * Bug gefixt, der das unendliche Nachladen der Schrotflinte verursacht hat * Missionsbelohnung entsprechend den auf der Weltkarte angezeigten Werten gefixt * Die "Arsenal löschen"-Funktion gibt nicht mehr Geld als vorher * Bug gefixt, der graue Texturen auf nichtlateinischen Betriebssystemen angezeigt hat (Russland, Griechenland)



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