Eidos Interactive hat offiziell die Entwicklung von Lara Croft Tomb Raider: Legend für Xbox 360 und das Xbox-Videospiel-System von Microsoft bekannt gegeben. Mit einem überarbeiteten Gameplay und einer Grafik, die die Leistungsfähigkeit der neuen Hardware optimal nutzen soll, kehrt Lara bei ihrem Xbox-Debüt zu ihren Wurzeln zurück. Der von Crystal Dynamics unter der Leitung von Laras Erfinder und Senior Designer Toby Gard entwickelte Titel erscheint im Frühjahr 2006 zeitgleich für beide Xbox-Systeme. Crystal Dynamics nutzt die Leistungsfähigkeit der Xbox 360 mit einer neu entwickelten Grafik-Engine. Ebenfalls zum Zug kommen moderne Technologien, wie Real-time Per Pixel Lighting sowie Shadow- und Normal-Mapping. Während der Spieler in der Spielwelt versucht, knifflige Rätsel zu knacken, erwarten ihn Abenteuer- und Actionelemente. Eidos Interactive verspricht: "Nie waren Laras komplexe Animationen und Bewegungsabläufe flüssiger und realistischer. Zumal unsere Heldin natürlich auch diesmal mit einigen Hightech-Waffen und -Gegenständen ausgerüstet ist." Das kommende Abenteuer der attraktiven Archäologin erscheint im Frühjahr 2006, doch schon jetzt kann man einen ersten Blick auf zwei Charakte des Spiels, zwei Ingame-Trailer, neue Screenshots u.v.m. werfen. Weitere Updates werden regelmäßig folgen...