Die neuen 3D-Techniken und -Spiele im Überblick

(05. Januar 2006 14:17 )
Quelle/Link: weiter auf PC-Welt

Welche atemberaubenden neuen 3D-Effekte die aktuelle Grafikchipgeneration unterstützt, stellt PC-Welt Online in einem TV-Clip und in umfangreichen Bildergalerien vor. Zum Download gibt’s zudem die Videos der Technik-Demos Toyshop und Assassin . Bevor es zu den aktuellen 3D-Krachern und den neuesten Ego-Shootern geht, hier die wichtigsten neuen Techniken rund um Shader, 3D & Co.: Überblendeffekte dank High Dynamic Range Rendering (HDRR) Mit HDRR lässt sich ein viel größeres Farbspektrum darstellen und somit auch feinere Abstufungen bei Farbübergängen. Dabei stehen für jeden der vier „Farbkanäle“ Rot, Grün, Blau und Alpha/Transparenz statt 8 nun bis zu 32 Bit an Informationen zur Verfügung. Durch HDRR möglich: realitätsnahe Überblendeffekte wie hier im Bild unterhalb des Lichtkegels ...



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