Für den dritten Teil der Serie hat Tecmo’s Project Zero Team die Geister entwickelt, um die Begegnungen mit diesen zum bislang meist Schreckerregendsten zu machen, was man von Horror-Spielen kennt. Scheußliche Gesichtsausdrücke und gruselige Blickbewegungen wurden veredelt und die Geister werden sich – vor euch - in noch grässlichere Gestalten wandeln. Jedoch nicht alle Geister werden euch angreifen. Einige von ihnen sind passiv und ihre Aktionen besitzen einen versteckten Stellenwert, wie bei jenen Gestalten, die scheinbar unendlich in den Hallen des ‚House of Sleep’ herumwandeln. Sie könnten ihre Geheimnisse aufdecken auf dem Pfad, auf dem sie wandeln und in den Räumen, die sie betreten. Die Worte die sie sprechen und die Schriftstücke welche sie hinter sich lassen, enthalten so manchen Hinweis über die Botschaft, die sie beherbergen. Achtet also gut auf diese Botschaften, sie werden euch auf dem weiteren Weg durch das Spiel helfen. Bilder von Geistern, die während des Spiels gesehen wurden, können für die Nachwelt aufgenommen werden. Der Draht der wunderbaren "Camera Obscura" wird hell leuchten, wenn etwas Übernatürliches naht. Seid bereit - den Finger am Auslöser; solltet ihr zu langsam sein, verpasst ihr die vielleicht Chance, diese Geister für immer festzuhalten. Zum Vergrößern bitte auf die Bilder klicken