Galactic Civilizations II - Infos

(29. Januar 2006 13:02 )
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Wir schreiben das Jahr 2225. Getrieben von ihrem ewigen Machthunger hat sich die Menschheit im Weltall ausgebreitet. Dort kämpfen sie um die Vorherrschaft über andere galaktische Zivilisationen, die ihre eigenen Pläne mit dem Kosmos haben. Die Eroberungskämpfe wüten unvermindert weiter. Die Menschen greifen nach der Vormacht über die anderen Rassen der Galaxie. Unter diesen neuen Feinden ist auch das gefürchtete Imperium der Drengin, die vor nichts halt machen, um die Menschen und ihre Verbündeten auszulöschen. Aber nicht einmal die Drengin ahnen, welche Schrecken noch in den Weiten des Weltalls lauern... Features: Einsatz von Technologie, Diplomatie, Kolonisierung und Angriffs-Krieg, um ein weit reichendes interstellares Imperium aufzubauen. 10 unterschiedlichen Rassen, darunter z.B. die Menschen oder eine große Auswahl an außerirdischen Völkern. Erstellen einer eigenen Zivilisation möglich. Entwicklung einer eigenen Flotte. Das neue Technologie-System macht es möglich, den Bau des eigenen Raumschiffes bis ins kleinste Detail zu planen. Einzigartige Planeten in einem abwechslungsreichen Universum. Jeder Planet verfügt über ureigene Bedingungen und Eigenschaften, die zahlreiche neue Wege ermöglichen, das Imperium zu vergrößern. Verborgene Mineralfelder, Ruinen uralter Technologien oder unheimliche Monster, lauern auf den Planetenoberflächen. Innovatives Kartensystem in einer 3D-Umgebung. Sternensysteme, Asteroidenfelder und andere interstellare Objekte können mit anderen Spielern getauscht werden. Der verbesserte Kampfmodus erleichtert das Planen und Ausführen strategischer Schlachten. Nicht-lineare Kampagnen und eigene Missionen auf zufällig generierten oder vorgefertigten Karten. Neuer Technologiebaum: Spezialisierung auf technologische Felder spezialisieren oder breit gefächerte Forschung betreiben.



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