Publisher Paradox Interactive gibt bekannt, dass er seine Produktpalette 2006 um einen weiteren Strategiespieltitel ergänzt hat. Das von MadMinute Games entwickelte Take Command: 2nd Manassas befasst sich mit der namensgebenden Schlacht des Jahres 1862 im amerikanischen Bürgerkrieg, die zum entscheidenden Gefecht des Nordvirginia-Feldzuges wurde. Das Spiel soll am 21. April zum Einzelhandelspreis von 39,99 Euro weltweit auf den Markt kommen, hierzulande wird es von Koch Media vertrieben. Während sich der Spieler auf die wichtigsten Elemente konzentriert, die seine Entscheidung beeinflussen, muss er das Kommando übernehmen oder sich geschlagen geben. Spielmerkmale: 48 Szenarios aus den drei wichtigsten Schlachten des 2. Manassass-Feldzuges: Verlinkter Szenario-Baum, durch den die Ergebnisse einer Schlacht in die nächste übertragen werden 5 Schlachtfeldkarten auf der Grundlage historischer Aufzeichnungen aus der Library of Congress 3 Spielmodi: Historisch, Offenes Spiel und Selbst erstellte Schlachten Der Spieler kontrolliert Tausende von Soldaten und führt sie über 3D-Gelände (einschließlich Generälen, Infanterie, Kavallerie, Artillerie und Nachschubwagen) In den selbst erstellten Schlachten und Schlachten im offenen Spiel kann der Spieler in die Rolle eines beliebigen Anführers schlüpfen MadMinute Games, Inc. ist ein echtes "Garagenunternehmen". Das Unternehmen wurde von zwei Freunden gegründet, die mit minimaler Erfahrung in der Spielebranche dreieinhalb Jahre lang die Nächte und Wochenenden mit der Entwicklung ihres ersten Projektes, Bull Run, verbrachten. Inzwischen haben sie Unterstützung von einer Gruppe freiwilliger Designer und Tester bekommen und sich unermüdlich an ihr zweites Mad Minute-Projekt, Take Command: 2nd Manassas, gegeben. Die MadMinute-Gemeinde wächst, und die Gründer hoffen, eines Tages Vollzeit an der "Take Command"-Serie arbeiten zu können.