Vivendi Universal Games präsentiert World in Conflict

(06. April 2006 22:15 )
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Das Strategiespiel des Spieleherstellers Massive Entertainment bringt den Krieg ins eigene Wohnzimmer. Sierra Entertainment wird 2007 das PC Strategiespiel World In Conflict veröffentlichen, das mit intensiver Action aufwartet und eine abgestimmte Zusammenarbeit der Spieler erfordert. Dies alles im Angesicht jenes Konflikts, den die Welt am meisten gefürchtet hat – dem apokalyptischen Showdown zwischen der Sowjetunion und den Vereinigten Staaten. Die Massive Entertainment Entwicklung World In Conflict ist ein Strategiespiel einer neuen Generation, mit vollständig zerstörbaren 3D Schlachtfeldern, dynamischer Multiplayer-Action und schnellen, explosiven Schlachten. Das Spiel ist voraussichtlich ab Frühjahr 2007 im Handel erhältlich. World In Conflict bietet ein beunruhigend authentisches Szenarium des Kalten Krieges, in dem die Berliner Mauer nie zu Fall gekommen ist. Die Geschichte zu World In Conflict stammt aus der Feder des Bestseller-Autors Larry Bond, einer Autorität in Sachen Kalter Krieg. Sie beginnt 1989; die Sowjets, die den Zusammenbruch des Eisernen Vorhangs befürchten, schmieden einen verwegenen Plan und marschieren in Europa ein. Die NATO reagiert sofort, sieht sich aber plötzlich mit einer zweiten Front konfrontiert – der sowjetischen Invasion in den USA. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Befehlshabers an der Front, der die größte Kriegsmaschinerie jener Ära in die Schlacht führt, um die Städte der USA zurückzuerobern. Features: Kriegführung einer Supermacht: Entfessele im Single-Player-Modus die Arsenale der großen militärischen Supermächte mit einer spannenden Story aus der Feder von Larry Bond. Grafik: Die neueste Version der Masstech Engine, einer Entwicklung von Massive Entertainment, erlaubt eine 360°-Kameraführung und beinhaltet zudem realistische Lichtverhältnisse und die Simulation physikalischer Gesetzmäßigkeiten. Vollständige Zerstörbarkeit: Wenn die Schlacht tobt, zahlt die Umgebung den Preis. Jedes Objekt im Spiel muss sich der Wucht des Krieges beugen – so auch Autos, Häuser und Wälder. Multi-Player-Modi: Durch eine Massive Entertainment Entwicklung, dem Masstech Multi-Player-Server, unterstützt World In Conflict bis zu 16 Spieler in Kopf-an-Kopf-Schlachten. Authentisches Material: Spieler erhalten die Kontrolle über das größte Arsenal an authentisch gestalteten Waffen, die jemals in einem Computerspiel zu sehen waren: Sowjet-, US- und NATO-Panzer, Flugzeuge, LKWs, Truppen und Hubschrauber, wie auch Atomwaffen. Vielfältige Aufgabenbereiche: Spieler können auswählen, ob sie als Infanterie-, Panzer-, Versorgungs- oder Luftkampf-Einheit in den Krieg eingreifen. Für einen größtmöglichen Erfolg, müssen Multi-Player-Teams jeden dieser Aufgabenbereiche ausfüllen. World In Conflict wird voraussichtlich ab dem Frühjahr 2007 als PC-Spiel im Handel erhältlich sein. Weitere Informationen zu World In Conflict findet ihr auf der offiziellen Website zum Spiel.



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