Das Entwicklerstudio 10Tacle Studios Slovakia, das derzeit mit Hochdruck an der Umsetzung ihres elbischen Action Epos "Elveon" arbeitet, hat die SpeedTree RT Technologie für ihre Projekt lizenziert. Die Darstellung der Natur, mit ihrer "lebenden" Umgebung und besonders die Bäume sind ein wichtiger Bestandteil für die Atmosphäre des Next-Gen Titels. "Unsere Zielsetzung ist eine qualitativ sehr hochwertige, organische Darstellung der Umgebung unserer elbischen Kulturen. Nicht nur aufgrund unserer Arbeit mit der Unreal Engine 3 war SpeedTreeRT daher die erste Wahl, um diese Landschaften in der gewünschten Next-Gen Qualität zu gestalten. Wir können uns so Freiräume in der Entwicklung verschaffen und uns auf weitere eindrucksvolle Features konzentrieren, die unser Spiel am Ende einmalig machen," verspricht Jürgen Reußwig, Managing Director der 10Tacle Studios Slovakia. "Elveon" wird erstmals auf der diesjährigen E3 (Kentia Hall, "HR 6937) der Weltöffentlichkeit präsentiert.