Mit einem PC-Adventure zum Preis von 39,99 Euro rundet der neu gegründete Publisher TGC – The Games Company sein Lineup im vierten Quartal 2006 ab: Für die Berliner bedeutet Everlight den ersten Schritt auf neuem Spielgenre-Terrain. Comicgrafik, mehr als 20 Charaktere mit individuellen Wesenszügen, Tag- und Nachwechsel sowie kreative Rätsel bilden das Gerüst für ein episches Abenteuer. Im Mittelpunkt des Spielgeschehens steht Protagonist Melvin. Magie und Zeitreisen stellen ihn vor vielfältige Herausforderungen. Als Außenseiter zieht Titelheld Melvin in seinem Alltag ein schweres Los: Mitschüler verspotten ihn, weil er sich nichts sehnlicher wünscht als ein Leben in einer fantastischen Abenteuer-Welt. Verhöhnt als merkwürdiger und kauziger Eigenbrödler, wäre er gern ein Magier oder Ritter und ließe seinen imaginären Zauberkräften freien Lauf. Aber die Realität reißt ihn jedes Mal aufs Neue aus seinen träumerischen Illusionen. Eines Tages jedoch entzündet er eine besondere Kerze. Und plötzlich entdeckt Melvin, wie viel Magie sich hinter der lodernden Flamme verbirgt. Neben Core Gamern sieht Carsten Strehse, CEO von The Games Gompany, Gelegenheitsspieler als Zielpublikum für sein Genre-Debüt: "Durch eine wendungsreiche Geschichte und fantastische Reisen durch die Zeit schaffen wir mit Everlight ein Adventure, das sowohl Könner als auch Anfänger in seinen Bann ziehen wird. Dank eines logischen Rätselaufbaus sowie intuitiver und eingängiger Steuerung entfaltet sich für beide Spielergruppen ein mitreißendes Spielerlebnis." Kommentar schreiben