WoW: PvP in der Spielwelt und realmübergreifende Schlachtfelder

(13. Juli 2006 12:15 )
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Der nächste Patch für World of Warcraft wird zwei bedeutende neue Features beinhalten, die das Spielerlebnis beim Kampf Spieler-gegen-Spieler (PvP) verbessern: zielbasiertes PvP in der Spielwelt und realmübergreifende Schlachtfelder. Diese Features befinden sich derzeit in der Entwicklungsphase und können noch Änderungen im Detail erfahren. Hier der erste große Überblick: Ziele für PvP in der Spielwelt werden in zwei Zonen des Spiels eingeführt: in Silithus und in den östlichen Pestländern. Beide Zonen werden nicht instanziierte PvP-Ziele enthalten, die jeder Spieler auf freiwilliger Basis in Angriff nehmen kann. Das Erfüllen dieser Ziele gewährt den Spielern individuelle und zonenweite Fraktionsvorteile sowie Ehrenpunkte. Diese beiden PvP-Ereignisse in der Spielwelt werden fortwährend aktiv sein. Die Situation in Silithus hat sich weiter verschlechtert. Geysire aus seltsamem rotem Staub sind überall in der Wüste aufgetaucht. Worum es sich auch immer bei diesem Staub handeln mag, er scheint im Zusammenhang mit im Sand vergrabenen Kristallen zu stehen. Dieser Kristallstaub hat einige wertvolle Eigenschaften. Spieler können diesen Staub von den weithin sichtbaren Geysiren, die überall in der Wüste auftauchen, einsammeln und zu den Basen ihrer Fraktion in diesem Gebiet bringen. Diese Basen befinden sich an den gleichen Orten, an denen jede Fraktion auch die Felddienst-Quests des Zirkels des Cenarius erhält. Auf normalen Realms (PvE) werden Spieler PvP-markiert, sobald sie Kristallstaub einsammeln. Man kann immer nur eine Ladung Kristallstaub tragen. Die Spieler erhalten individuelle Stärkungszauber, wenn sie Kristallstaub abliefern, aber sie müssen sich vorsehen: Sollten sie besiegt werden, bevor die Abgabe vollzogen ist, können gegnerische Spieler den Staub an sich nehmen. Sobald eine Fraktion eine bestimmte Menge Kristallstaub gesammelt hat, erhält diese Fraktion einen machtvollen Stärkungszauber, der allen Fraktionsmitgliedern in der Zone sowie in jedem der beiden Dungeons von Ahn'Qiraj hilft. Zu diesem Zeitpunkt werden die Zähler für gesammelten Kristallstaub zurückgesetzt und der Wettbewerb der beiden Fraktionen um den zonenweiten Stärkungszauber beginnt erneut. In den östlichen Königreichen versucht die Allianz derzeit, ihr Einflussgebiet zu erweitern. Sie hat ein Auge auf die östlichen Pestländer geworfen und hofft, dass sie durch die Rückeroberung der Türme in diesem Gebiet die Verlassenen in einen Würgegriff zwischen Boden- und Seestreitkräften nehmen kann. Die PvP-Kämpfe in der Spielwelt finden in dieser Zone nach dem Prinzip "Erobern und Verteidigen" statt und konzentrieren sich auf die vier Türme in dieser Region. PvP-markierte Spieler können versuchen, einen Turm einzunehmen, indem sie das Gebiet um den Turm einnehmen und von gegnerischen Spielern frei halten. Je mehr Verbündete einer Fraktion (Allianz oder Horde) um einen Turm versammelt sind, desto schneller kann der Turm erobert werden. Die Fraktion, die einen Turm kontrolliert, erhält einen Vorteil, zum Beispiel eine schnellere Flugroute durch die Zone. Sollte es einer Fraktion gelingen, alle vier Türme gleichzeitig zu kontrollieren, erhalten deren Mitglieder einen zonenweiten Stärkungszauber, der die Angriffskraft oder Zauberkraft gegen Untote in der gesamten Region und in Stratholme erhöht. Realmübergreifende Schlachtfelder sind ein weiteres neues Feature, dessen Einführung mit dem nächsten Inhaltspatch für World of Warcraft geplant ist. Diese mit Spannung erwartete Ergänzung des Spiels eröffnet den Spielern die Möglichkeit, ihre PvP-Fähigkeiten über ihren eigenen Realm hinaus unter Beweis zu stellen. Zum ersten Mal wird es Spielern von verschiedenen Realms möglich sein, auf allen drei Schlachtfeld-Instanzen gegeneinander anzutreten: in der Warsongschlucht, im Arathibecken und im Alteractal. Dadurch wird es den Spielern wesentlich erleichtert, Zugang zu den Schlachtfeldern zu finden, und sie können an der Seite neuer Verbündeter gegen neue Gegner kämpfen. Die Liste der Realmpools (Realms, die gegeneinander kämpfen können) wird demnächst auf der offiziellen Website von World of Warcraft zur Verfügung gestellt. Genau wie beim PvP in der Spielwelt wird es den Spielern möglich sein, die realmübergreifenden Schlachtfelder auf den öffentlichen Testrealms auszuprobieren, bevor der neue Patch für die Liverealms veröffentlicht wird. Weitere Informationen werden in nächster Zeit auf WoW-Europe.com veröffentlicht.



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