Metal Gear Solid 3: Subsistence - Veröffentlichung im Oktober

(16. Juli 2006 22:55 )
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Konami Digital Entertainment GmbH veröffentlicht mit Metal Gear Solid 3: Subsistence ein episches Abenteuer von Hideo Kojimas gefeiertem Helden Snake auf PlayStation 2: Europaweiter Veröffentlichungstermin des auf drei Disks erscheinenden Titels ist Oktober. Der Titel enthält nicht nur die erweiterte Version des Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Die zweite Disk wartet mit einer Vielzahl neuer Spielmodi auf, darunter einer vollwertigen Online-Version sowie perfekt nachgebildeten Fassungen der beiden MSX Metal Gear-Titel, mit denen alles begann. Auf der dritten Disk befindet sich ein dreieinhalbstündiger Film, bestehend aus den neu geschnittenen Zwischensequenzen des Spiels. Schauplatz ist eine Dschungel-Umgebung inmitten des Kalten Krieges, in die Snake entsandt wurde, um einen übergelaufenen Wissenschaftler aufzuspüren. In Ergänzung zu seinen überragenden Fähigkeiten beim Tarnen und Schleichen nutzt Snake auch den einzigartigen Camouflage Index: Er wechselt die Farbe seiner Kleidung oder fügt Gesichtsbemalung hinzu, um sich seiner Umgebung anzupassen. Seine Nahkampf-Fähigkeiten wurden dank der CQC’ Close Quarters Combat-Techniken erweitert. Neu an der jetzt veröffentlichten Version ist die 3D-Kamera, die es den Spielern erlaubt, die Action aus nahezu jeder Position zu verfolgen – ein System, welches Kojima Productions auch für das kommende Metal Gear Solid 4 für Playstation 3 nutzen wird. Die erste Disk enthält zudem einen Theater-Modus, in dem die Spieler anhand eines einfach zu bedienenden Menüs bestimmte Szenen aus den gefeierten Zwischensequenzen unabhängig vom Spielverlauf betrachten können. Unter Verwendung des PlayStation 2 Netzwerk Adapters treten mit Hilfe der zweiten Disk erstmals in einem Metal Gear Abenteuer bis zu acht Spieler online gegeneinander an. Kojima entwickelte "Sneaking Missions", "Capture Missions", "Rescue Missions", "Death Matches" und "Team Death Matches", die es den Spielern erlauben, in Echtzeit-Umgebungen gegeneinander zu kämpfen. Die Missionen sind dabei sowohl in einigen der wichtigsten Orte aus Metal Gear Solid 3: Snake Eater angesiedelt wie auch in neuen Arealen, etwa einer Fabrik oder einem Wald. Die Spieler wählen ein Team und gehen entweder als Ocelot Unit, GRU oder KGB in den Kampf. Auch online ist dabei der Einsatz der zahlreichen CQC (Close Quarters Combat)-Fähigkeiten und Waffen aus Metal Gear Solid 3: Snake Eater möglich. Die zweite Disk enthält zudem einen Duell Modus, der es den Spielern erlaubt, sämtliche zeitlos-packenden Boss Fights nachzuerleben – die legendären Begegnungen mit all den ebenso außergewöhnlichen wie tödlichen Gegnern. Eine weit weniger gefährliche Variante ist Kojimas "Secret Theatre", das eine Reihe komischer Szenen einiger Protagonisten enthält – unter anderem auch eine Begegnung mit Raiden. Passend für eine solch einzigartige Zusammenstellung enthält Subsistence außerdem pixel-genaue Umsetzungen von Metal Gear und Metal Gear 2 – jenen Spielen, mit denen 1987 auf dem mittlerweile nicht mehr existierenden MSX Format alles begann.



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