Bigben Interactive kündigt die Veröffentlichung der PlayStation-2-Peripherie "Shootpad" an. Das innovative Eingabegerät wurde speziell zur Steuerung von Fußballspielen konzipiert und erscheint im Herbst 2006. Auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig wird das Shootpad erstmals in Deutschland präsentiert. Das Shootpad erlaubt es dem Spieler erstmalig, eine Fußballsimulation durch Kicken eines Balles zu steuern. Hauptbestandteil des Shootpads ist eine Fußmatte, auf die sich der Spieler stellt und auf der ein bewegungssensitiver Fußball im vorderen Bereich befestigt ist. Durch unterschiedliche Trefferzonen am Ball und die Variation der Schussstärke kann der Spieler auf einfache Art und Weise die vier Schusstypen (Schuss, Kurz-, Lang-, und Steilpass) ausführen. Eine Lichtschranke im hinteren Bereich der Fußmatte reagiert zudem auf Ausholbewegungen des Spielers und sorgt so für erhöhte Realitätsnähe. Die Spielfiguren steuert der Shootpad-User einhändig über den mitgelieferten Hand-Controller, auf dem ein digitales Steuerkreuz und zwei Zusatz-Buttons für Spezial-Aktionen zu finden sind.