30 Jahre lang war die Kunst der Programmierung von Konsolenspielen großen Projekten mit immensen Budgets und namhaften Unterstützern vorbehalten. Jetzt macht Microsoft die Videospielentwicklung mit der Bereitstellung neuer Software-Tools namens "XNA Game Studio Express" zum Volkssport. XNA Game Studio Express ist eine auf der XNA-Plattform basierende Technologie, die eine Demokratisierung der Spielentwicklung einleiten wird. Freizeitprogrammierer, Studenten, unabhängige Entwickler und Studios erhalten die notwendigen Werkzeuge, um ihre Ideen Wirklichkeit werden zu lassen. Damit fördert Microsoft kreative Talente und lässt sie im Interesse der gesamten Branche an der Entstehung neuer und innovativer Spiele teilhaben. Bei seiner heutigen Präsentation im Rahmen des Gamefest 2006, einem von Microsoft veranstalteten Spielentwickler-Event in Seattle, stellte Chris Satchell, General Manager der Game Developer Group bei Microsoft, die Details der neuen Technologie vor. XNA Game Studio Express wird dieses Spätjahr kostenlos für jeden erhältlich sein, der einen PC mit Windows XP besitzt. Bei Eintritt in den "Creators Club" zu einer jährlichen Gebühr von 99 US-Dollar können Anwender ihre Werke auf Xbox 360 testen, austauschen und veröffentlichen. Sie haben außerdem Zugang zu einer Reihe an Materialien, die die Spielentwicklung beschleunigen. Damit haben Nachwuchsentwickler nun erstmalig die Gelegenheit, ohne signifikante Investitionen ein Konsolenspiel zu realisieren. In seiner Präsentation sprach Satchell darüber hinaus über akademische Institutionen, die XNA Game Studio Express in ihren Lehrplan aufnehmen werden. Zudem stellte Satchell die Arbeit von Autodesk Inc. und von GarageGames vor, zwei der Hauptbefürworter von XNA. Durch Microsofts Zusammenarbeit im Bereich XNA mit Autodesk, Anbieter von 3-D-Entwicklungssoftware, können Spielentwickler und -enthusiasten über das FBX File Exchange Format von Autodesk jetzt einfacher Inhalte in XNA Game Studio Express integrieren. Satchell wurde auf der Bühne von Mark Frohnmayer, Präsident von GarageGames unterstützt. Dieser zeigte Schnittstellen zwischen seinen Torque-Werkzeugen und -Technologien der nächsten Generation zur Plattform XNA Game Studio Express auf. Mit XNA Game Studio Express kann jeder zum Spielentwickler werden Die Bereitstellung einer integrierten, nahtlosen Entwicklungsumgebung, die auf Visual Studio Express und .NET basiert, vereinfacht die Integration und die Verwendung von Spielinhalten. XNA Game Studio Express sorgt dafür, dass die Entwicklung von Spielen nun auch im Rahmen kleinerer Projekte bewältigt werden kann. Damit haben innovative Ideen eine deutlich größere Chance, über das Entwurfsstadium hinauszukommen, um von Spielern aus aller Welt gespielt zu werden. Eine Beta-Version von XNA Game Studio Express wird von 30. August 2006 an als kostenloser Download für Windows XP zur Verfügung stehen. XNA Game Studio Express wird jedem Besitzer eines PCs mit Windows XP Zugang zu einer Palette von leicht bedienbaren Softwaretools gewähren und damit die Schöpfung von Games für Xbox 360 und Windows XP ohne mehrere Tausend Dollar teure Entwickler-Kits ermöglichen. Die finale Version von XNA Game Studio Express wird dieses Spätjahr verfügbar sein.