Der rudenbasierte Strategietitel Birth of America ist ab 1. September 2006 zum Preis von 29,99 € (UVP) im Handel erhältlich. Der Französisch-Indianische Krieg vor 250 Jahren und der Beginn des amerikanischen Unabhängigkeitskrieges 20 Jahre später waren richtungweisend für den Anfang einer neuen Ära, das Ende eines Imperiums und die Geburt einer neuen Nation. In Birth of America übernimmt der Spieler die Kontrolle einer der großen Kriegsparteien dieser Konflikte und versucht, den militärischen und politischen Sieg zu erringen. Das Spiel ist eine Simulation der zwei wichtigsten Kriege in der kolonialamerikanischen Geschichte von 1755 bis 1783, eingebettet in eine einfach zu bedienende neuartige Engine, welche simultane, rundenbasierte Gefechte ermöglicht. Das Spielterrain beinhaltet gesamt Nordamerika, von Florida bis Quebec und von den Neu England-Staaten bis zum Mississippi in den Jahren 1755 bis 1783. Die Spielkarte beinhaltet über 700 Provinzen mit verschiedenartigsten Landschaften, Klimazonen and Zivilisationsstufen. In jedem der 10 historischen Szenarien kann der Spieler zwischen 2 Lagern wählen, die er in die Schlacht führt. Jeder Zug im Spiel entspricht einem Monat der simulierten Historie. Die Szenarien variieren vom Umfang zwischen einigen Monaten bis hin zu über neun Jahren. Größtenteils kontrolliert der Spieler die militärischen Aktionen seiner Nationen. Dies beinhaltet die Einberufung neuer Truppen, das Bauen verschiedenster Depots und Befestigungsanlagen, das Einrichten von Belagerungen und Blockaden, das Führen von Raubzügen gegen feindliche Siedlungen und natürlich Schlachten sowohl zu Lande als auch zur See. Die Truppen werden als ganze Regimente geführt und können in verschiedene Abteilungen nach Bedarf unterteilt werden. Marine-Einheiten beinhalten Kriegsschiffe und Flotillen. Der Spieler kontrolliert zudem Nachschub-Wagen, Wasser-Transport, Festungen und Depots. Ihm wird eine außerordentliche Varietät von Truppentypen geboten: Leichte Infanterie, Dragoner, indianische Krieger, Marineinfanterie, Milizen, Kriegsschiffe, Fregatten und seetaugliche Flotillen – insgesamt umfasst Birth of America über 90 verschiedenen Einheitentypen. Jede Einheit verfügt über individuelle Stärken und Schwächen wie Moral, Erfahrung, Truppenqualität, geografischen Ursprung und Bewegungsverhalten. Zudem bietet sich dem Spieler eine riesige Auswahl historischer Befehlshaber (über 100) mit einzigartigen Fähigkeiten wie z.B. das Aufstellen von Hinterhalten oder das schnelle Durchqueren von unbesiedeltem Terrain. Politische Aspekte der Konflikte (speziell im Unabhängigkeitskrieg) beeinflussen das Truppenverhalten sowie die Loyalität der eigenen Provinzen auf dem Weg zum Sieg.