"Pilot Academy" für Oktober 2006 angekündigt

(11. September 2006 11:28 )
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Wie die dtp entertainment AG und Rising Star Games bekannt geben, erscheint "Pilot Academy" am 06. Oktober dieses Jahres. Die umfangreiche Flugsimulation ermöglicht es PSPT-Spielern, in die Cockpits einiger der berühmtesten und aufregendsten Maschinen aus kommerzieller, privater und militärischer Luftfahrt zu steigen. Moderne Jets, Bomber aus dem kalten Krieg, oder Jagdflugzeuge aus dem 1. Weltkrieg: "Pilot Academy" bietet insgesamt über 20 Flugzeuge verschiedener Generationen mit jeweils ganz spezifischen Eigenschaften. So haben Spieler beispielsweise die Möglichkeit, eine Boeing 747, die Concorde, einen Airbus A380, die Sukhoi Su-26 oder auch eine Spitfire zu fliegen. Der von Kuju Entertainment entwickelte Titel ist die bisher authentischste Flugsimulation auf einem Handheld - und die einzige für die PSP. Nach einigen Trainingsübungen zur Eingewöhnung an die Steuerung geht das Spiel direkt in zunehmend herausfordernde Einsätze über. Dabei wird es neben 40 vollständigen Missionen auch 30 Quick Challenges gegen die Zeit geben. PSPT-Piloten spielen sowohl Single-Player Missionen und Challenges als auch Multiplayer-Luftkämpfe für bis zu acht Teilnehmer. In den vier Multiplayer-Spieltypen - Deathmatch, Team Deathmatch, Survival und Chase - fordern sich Freunde gegenseitig in verschiedenen militärischen Flugzeugen heraus. Hobby-Flieger, die keine Version von "Pilot Academy" besitzen, können über Game-Sharing am Spiel im Deathmatch-Modus teilnehmen. Militärpiloten stellen sich den Herausforderungen vier verschiedener Szenarien: Vom ersten über den zweiten Weltkrieg bis hin zum Kalten Krieg und modernen Luftkampf hat jede Ära ihre eigenen Herausforderungen und charakteristischen Flieger-Modelle. Bei den zivilen Flugzeugen stehen alle Typen und Größen zur Auswahl - von der kleinen Cessna bis zu gewaltigen Passagiermaschinen mit 300 Sitzplätzen - jede Klasse mit spezifischen Challenges. So ist mit Stunt-Flugzeugen vor allem Geschicklichkeit gefragt, während Piloten von Verkehrsmaschinen andere Fähigkeiten, beispielsweise Notlandungen unter schwierigen Bedingungen, beweisen müssen. "Pilot Academy" bietet drei Regionen mit jeweils rund 64 Quadratkilometer weiten, detaillierten Landschaften und Flughöhen von bis zu 30.000 Fuß. Zudem erhalten Spieler per Funk Anweisungen und Unterstützung - zum Beispiel vom Ausbilder bei Übungsflügen, dem befehlshabenden Offizier bei Einsätzen oder der Tower-Besatzung. Nach erfolgreichem Abschluss einer Mission können Gamer auf weitere Flugzeuge und Szenarien zugreifen - jeweils beschränkt auf die Flugzeugklasse, die sie gegenwärtig steuern. Rekorde und Ergebnisse werden gespeichert. Beim erneuten Spielen der Missionen und Challenges können Piloten zusätzliche Auszeichnungen sammeln. Der vollwertige Karriere-Modus verzweigt in militärische und zivile Karrieren.



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