Electronic Arts präsentiert auf dem X06-Event von Microsoft in Barcelona am 27. und 28. September die neue, dynamische EA SPORTS-Engine für das Spiel FIFA 07 für die Xbox 360. Fans von FIFA 07 können diese neue Engine und das neue Gameplay schon vor der weltweiten Veröffentlichung auf der Xbox 360 erleben: Ab 13. Oktober 2006 wird eine FIFA 07-Demo für das Xbox 360-System auf dem Xbox Live-Marktplatz zur Verfügung stehen. FIFA 07 auf der Xbox 360 verlässt laut EA den traditionellen Weg einer animationsbasierten Spielengine und setzt jetzt bei der Spielberechnung auf physikalisch realistische Dynamik und eine umfangreiche Datenbank. Dadurch sollen lebensechte Bewegungen, eine bisher ungekannte Geschwindigkeit bei der Umsetzung der Steuerung auf die Spieler und eine atemberaubende Optik entstehen. Die Zahl der Attribute für die Spielercharakteristiken wurde verdoppelt. Dank der unabhängigen Ballphysik soll der Spielablauf realistischer und unvorhersehbarer werden. Erstmals gibt es bei FIFA 07 Spieleranalysen in Echtzeit. Der Spieler kann die Leistung jedes einzelnen Fußballers verfolgen, indem er einen Blick auf die Pass-, Schuss- und Verteidigungsstatistiken wirft und sich ansieht, wo auf dem Platz der Spieler sich aufgehalten und was er zum Spiel seiner Mannschaft beigetragen hat. Mit Hilfe dieser tiefgehenden Spielanalyse kann der Spieler Probleme in Abwehr und Angriff bestimmen und in der Halbzeit fundierte Entscheidungen treffen. Die umfangreichen Features werden durch den Managermodus, mit dem Weltklassespieler ausgebildet werden können, abgerundet. FIFA 07 auf Xbox 360 enthält zusätzlich umfassende Online-Features, die den Spieler in Echtzeit mit aktuellen Ergebnissen aus der Welt des Fußballs, wöchentlichen Podcasts und einem News-Ticker auf dem Laufenden halten. In Online-Spielen können vier Spieler an einer Konsole gemeinsam gegen vier Gegner an einer anderen Konsole antreten. Die Next Generation-Version von FIFA 07 ist weltweit exklusiv für die Xbox 360 von Microsoft erhältlich.