Linden Lab, die Firma hinter der virtuellen Welt Second Life, hat den Quellcode der Client-Software unter die GPL gestellt. Für Kunden, die die Software in proprietäre Eigenentwicklungen einbauen wollen, ist sie zudem unter einer kommerziellen Lizenz verfügbar. Unter dem etwas mehrdeutigen Titel Embracing the Inevitable (das Unvermeidbare annehmen) ruft Linden Lab Entwickler auf, die virtuelle 3D-Welt mitzugestalten ...