Tabula Rasa – Die Geburt einer neuen Sprache

(02. März 2007 14:25 )
Quelle/Link: Website

Die Entwicklung eines MMORPGs ist eine Aufgabe, die der Erschaffung einer neuen Welt in nichts nachsteht. Als Richard Garriott mit der Entwicklung seines neuen Spiels Tabula Rasa begann, reichte es ihm nicht, einfach nur neue Planeten und außerirdische Zivilisationen zu erschaffen – er nahm außerdem die Herkulesaufgabe auf sich, eine ganz neue Sprache zu erfinden. Diese Sprache mit dem Namen Logos ist ein wichtiger Teil des Gameplay, der Story und selbst der wissenschaftlichen und kulturellen Aspekte von Tabula Rasa. Die Entwicklung von Logos nahm viele Jahre in Anspruch und wird jeden Aspekt des Universums von Tabula Rasa durchdringen. Nun, da das Spiel sich in der Endphase seiner Entwicklung befindet, machen sich Garriott und sein Entwicklerteam bei Destination Games daran, anhand von Logos-Symbolen, Übersetzungen und Hinweisen einen ersten Eindruck darüber zu geben, wie Logos das Universum von Tabula Rasa beeinflusst. Weitere Infos zum Spiel findet ihr auf der offiziellen Tabula Rasa Website.



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