In den Betriebsystemen Windows 95, 98 und Me konnte man in der Systemsteuerung | Anzeige | Einstellungen | Weitere Optionen | Grafikkarte die gewünschte Bildwiederholfrequenz einstellen, welche dann in der gewählten Bildschirmauflösung grundsätzlich immer verwendet wird - egal ob auf dem Desktop oder in 3D-Spielen und Anwendungen. In Windows 2000 wird durch die unterschiedliche DirectX-Implementierung die gewählte Bildwiederholfrequenz jedoch in bestimmten Fällen bei 3D-Spielen nicht beibehalten und die Action flimmert mit 60 Hertz über den Bildschirm. Dieses HowTol beschreibt den Lösungsvorgang für Grafikkarten mit nVidia-Chipsatz...